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江湖十一
狂怒传说
5.0
Legend of Rage
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游戏信息
一、核心玩法、乐趣点:结合战斗力和血量一体的怒气条,投掷武器为上帝视角2D像素风游戏。l以结合资源管理的战斗为主,解密为辅助穿插其中。一人游玩,探索地牢为目的,每一层只能死亡一次,一章关卡数量8-10个左右,目前一共两章。游戏地图为半开放迷宫地牢的设计,玩家体验流程非纯线性。玩家要利用各种手段在战斗中合理控制怒气值,能保证在有一定的战斗力的同时,避免怒气值爆表。并且鼓励玩家投掷并消耗武器。怒气值爆表,玩家死亡游戏灵感来源于毁灭战士永恒、真三国无双、黑暗之魂、挺进地牢本游戏仅对键鼠适配二、按键表键盘:WASD、鼠标左键、鼠标右键、鼠标滚轮三、玩家行为移动:使用WASD/推动左摇杆控制主角移动瞄准:推动鼠标/右摇杆手动瞄准切换武器:使用鼠标滚轮切换武器/点击Y键向下切换武器,点击X键向上切换武器,按住可以快速切换近战:点击鼠标左键/RB劈砍投掷:按住鼠标右键/RT蓄力,松开后投掷三、设计说明怒气系统“积累压力然后释放”结合玩家强度和容错率为一体的怒气系统,以及强化消耗库存的正反馈。玩家的怒气条分为几个挡位,将受伤转变为某种玩家收益,用容错率换来玩家强度。主角的怒气增长与减少和玩家遇到的增压与解压的情况相呼应。通过压力的彻底释放和快节奏的战斗让玩家获得爽快的战斗体验。战斗系统各种机制都在鼓励玩家全力投掷并消耗武器。鼓励玩家动起来,在场景中游走,时刻判断自身怒气、携带武器、身处位置、敌人分布等状况,完成一些需要及时判断的操作。需要玩家在战斗中快速精准地瞄准敌人。关卡设计游戏关卡分为战斗类和解谜类。战斗类关卡的核心是在与敌人的周旋过程中反击与收集物资,并时刻关注怒气与武器资源的状态。解密类关卡难度一般不会很高,玩家在解密关卡中可以更深入的了解战斗机制。地图采用类魂的路线设计,玩家死亡惩罚相对较高。但是玩家可以通过开辟捷径、寻找奖励区等操作获得阶段性成果。玩家在探索地图时可以获得惊喜、惊吓以及较强的成就感。
角色扮演
平 台:
PC
开发发行:狂怒工作室/Rage studio
发售日期:未知
官方中文:支持中文
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